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隨著新型冠狀病毒在2020年春節(jié)爆發(fā),國(guó)家緊急發(fā)布了疫情防控通知,要求各類企業(yè)延期復(fù)工。此次疫情波及范圍很大,包括阿里巴巴、百度、網(wǎng)易等在內(nèi)的知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也被迫宣布開(kāi)始實(shí)施網(wǎng)絡(luò)辦公,多多少少都對(duì)自身經(jīng)營(yíng)產(chǎn)生負(fù)面影響。然而,與大部分同行企業(yè)不同,騰訊在這個(gè)春節(jié)可謂是“躺賺”,僅在游戲領(lǐng)域就能日入20億,成為互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)中的佼佼者。那么,為什么在疫情爆發(fā)的假期,只有騰訊可以如此風(fēng)光大賺呢?
近日,網(wǎng)上一直流傳著一張疑似騰訊員工曬出的騰訊游戲成績(jī)單,內(nèi)容顯示,春節(jié)期間《王者榮耀》的峰值DAU在1.2-1.5億之間,創(chuàng)下歷史新高;《和平精英》的峰值DAU在0.8-1.0之間,也創(chuàng)下歷史新高。而且在大年三十,《王者榮耀》創(chuàng)下了單日流水20億的歷史記錄,這也是人類歷史上單款?yuàn)蕵?lè)產(chǎn)品單日收入的最高紀(jì)錄。盡管這條消息還沒(méi)有被證實(shí),而且騰訊方面也未出面作出解釋,但這也足夠證明疫情籠罩的假日下大部分用戶的狀態(tài)。
據(jù)相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入達(dá)到1513.7億元,在整個(gè)游戲領(lǐng)域中占比約65%,同比增長(zhǎng)13%,超過(guò)整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)速度。王者榮耀和和平精英作為騰訊游戲的當(dāng)家之作,在春節(jié)期間再次破記錄,其實(shí)也是意料之中的事。畢竟每年春節(jié),手游都會(huì)成為年輕人打發(fā)時(shí)間或者朋友間娛樂(lè)互動(dòng)的重要選擇之一,更何況今年由于疫情原因,很多人不能參與拜年、聚餐、出游等活動(dòng),因此聯(lián)機(jī)打游戲就成了大家共同的選擇。
騰訊做游戲收入雖然高,但這并不是原罪,畢竟此次疫情爆發(fā)后騰訊也在第一時(shí)間捐款3億元,也算是盡到一個(gè)企業(yè)應(yīng)盡的義務(wù),大大刷新自身在國(guó)人眼中的形象。
另一方面來(lái)考慮,如果騰訊以此放出公關(guān)文件,大肆宣揚(yáng)兩款游戲在春節(jié)期間取得的成績(jī),反而是非常不妥的,因此,基于目前的情況,保持沉默也并無(wú)大礙。不過(guò),這也給其他互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的從業(yè)者敲響了警鐘,在任何災(zāi)難面前,很多小的行為都會(huì)被公眾放大。由于民眾被“禁足”而產(chǎn)生正面的影響,直播、短視頻、公眾號(hào)等自媒體,都將依托互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)享受巨大的紅利,迎來(lái)下一個(gè)發(fā)展機(jī)遇。
也許這次疫情阻礙了大多數(shù)行業(yè)的發(fā)展,但只要我們不放棄,還是可以在其他行業(yè)或領(lǐng)域找到突破,再創(chuàng)輝煌。武漢,加油!中國(guó),加油!
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